手绘效果图技法 手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体;米开朗基罗既是建筑师,又是工程师,同时还是画家、雕塑家,在建筑教育的始祖布扎的理论中,建筑师要接受大量的渲染训练。
d max渲染照片级效果图的技巧:现实不代表完美 图像是 3D 渲染的最明显的赠品是它太完美了。在这张图片中,图片、椅子和桌子都是笔直的。如果你尝试过,在现实中你不可能做到这一点。因此,在渲染时间之前要做的一件好事是旋转并稍微移动物体。
《3DS MAX/VRAY印象 超写实建筑效果图表现技法》本书***用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为10章。
这种大庆一般要把地面水平线处理得很低,在天空留下更多的面积。相反,在一些景观设计中,故意抬高地面水平线,给景观环境提供很多笔墨。大多数情况下,图纸通过一系列物体的描述讲述设计的故事。但是,光是冷地描述没有生命的物体,看建筑设计图的人就能感到“不受欢迎”。
在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。作者简介: 高程,从事家装设计行业四年。
接下来的第二至第十章以实战案例教学为主,共涵盖九个风格各异、效果鲜明的大规模案例。每章都结合技术专题,详细讲解VRay的关键知识点,让读者在实际操作中掌握超写实建筑效果图的表现技巧。通过学习这本书,无论是对建筑表现感兴趣,或是希望提升建筑效果图绘制能力的专业人士,都能从中获益匪浅。
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