在纸上画一条垂直线,然后等分成10个区间。最顶端的线为0,最底端的线为10。每条线都代表着人体不同的部位。头部:在0~1之间,画一个椭圆。 下巴正好位于线条1上。肩颈:在1~2之间画出脖子和肩膀。 肩宽大约为5个头长 (特殊款式的服饰可能不同)。
勾画时装人体草图 首先,必须要先熟悉比例的一些规则。 时装人体用“头长”来计量,每个头长代表1英寸。正常情况下时装人体基本是10头长的,但不代表9或11头长就完全不正确了,更多时候是需要根据绘制的服饰特点来决定。
时装图样开始使用两个人物,其中一个人物可以从背面或侧面看到,以便可以从更多角度看到服装,从而使***更加容易。19世纪插画家的重点是准确性和细节性。他们遵守静态的图像约定,以便为观看者提供全面的信息和指导。 二十世纪的时尚杂志和插图 二十世纪初期的几十年来,现代意义上的时装插画首次开花。
设计插图***的姿势。选择的姿势应该最能代表设计项目。你可以画走路、坐着、弯腰或其他姿势。作为初学者,从最常见的姿势开始,即***在T台上站立或行走的姿势。这种姿势是最容易画的,而且能全面展示设计。如果你想设计更好的作品,你需要练习大量的轮廓素描来打好基础。
富怡、派克是服装设计软件。还可以用电子***给你试穿看三维,三围效果呢。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
Adobe Photoshop Adobe Photoshop(简称PS)是Adobe公司出的一款绘图软件,除了绘图之外,它还能用来对照片进行一些颜色校正、上色、抠图、修复瑕疵以及对图片的大小、长度、灰度、角度等进行修改。
服装设计图一般分为效果图和款式图,这两种图都可以手绘,也都可以用电脑绘制。效果图手绘可以用水彩、水粉、彩色铅笔、丙烯等多种工具,电脑绘制可用Photoshop、Painter等点阵软件;款式图手绘一般用铅笔或钢笔,需要借助尺子和拷贝纸等***工具,用电脑绘制时多用Illustrator或CoralDRAW等矢量软件。
如果你想制作装修效果图,有很多软件可以选择。其中一种非常受欢迎的软件是SketchUp。SketchUp是一款功能强大且易于使用的三维建模软件,可以帮助你创建逼真的室内和室外场景。它提供了丰富的工具和素材库,使你能够轻松地设计和可视化你的新房装修方案。
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凹凸法——使用一定的外力,将画面所要处理的部位,敲打、压挤出凹凸效果来,由此而产生一种立体的效果。 例如,在钮扣、口袋、装饰物等需要着重突出的部位,可以***用此法。但需要注意的是,运用此法时,色彩的选用,不可太多,最好使凹凸处理在色块,或单***块上,甚至是无色之中。凹凸的部分,其面积不宜过大。
服装设计图一般分为效果图和款式图,这两种图都可以手绘,也都可以用电脑绘制。效果图手绘可以用水彩、水粉、彩色铅笔、丙烯等多种工具,电脑绘制可用Photoshop、Painter等点阵软件;款式图手绘一般用铅笔或钢笔,需要借助尺子和拷贝纸等***工具,用电脑绘制时多用Illustrator或CoralDRAW等矢量软件。
在一张纸上表现出来,有尺寸,就像一个包装盒全部展开成平面,然后在软件上画出来就可以了。效果图就是一件衣服设计出来穿在人身上的样子,就像拍照,拍出来的就是效果图,意思就是效果图什么样,实际生产加工出来就是什么样。
服装手绘效果图有很多表现方法的,一般在公司上班,不需要上色,因为那样会花太多的时间.只要用铅笔画出效果来就行了,但是用其它工具上色我们也要会.初学者最适合的是彩铅(分蜡性和水溶性),另外淡彩钢笔画也是不错的选择(就是用钢笔勾线,水彩填色)。还可用马克笔、油画棒等。
服装效果图与服装设计:探讨效果图在设计过程中的作用,强化理论与实践的结合。作品赏析:通过实例分析,激发学生的审美和创新思维,提升鉴赏和创作能力。这本教材旨在为学生提供全面的服装手绘学习***,帮助他们在艺术与实用之间找到平衡,为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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