只需要绘制几个部件,然后用装配的方法就可以把那个产品做出来的。
UG软件做出的实体效果,其实就是一个绘图的过程,比如给你一第图纸,你得先看懂图纸,然后要会UG软件基础的指令,把你看懂的图纸通过UG的指令体现出来,最后完成实体设计。UG软件设计实体是一个即简单又复杂的过程,对于老手简单,对于新人复杂,要熟练掌握UG绘图,还需要多多努力。
首先在UG应用程序中,打开需要生成的二维图纸的零件。然后打开启动按钮(应用模块),鼠标左键单击选择制图选项。然后就看到进入到制图环境之中了。然后点击新建制图模板。然后在弹出来的窗口中,点击选择图纸模板。
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